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Comment redimensionner le simulateur iOS ?

Je sais qu'il y a Window>Scale>100/75/50% mais l'échelle du simulateur d'iPad rétina est toujours trop grande pour mon écran pour pouvoir tester quoi que ce soit.

Existe-t-il un moyen de réduire la taille du simulateur iOS à l'une des valeurs par défaut ? J'ai besoin qu'il soit réduit d'au moins 25 % pour que la taille de mon écran puisse accueillir la fenêtre.

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Skizz Points 30682

Vous ne pouvez pas. Je suis développeur de logiciels iOS depuis deux ans et je n'ai pas réussi à trouver un moyen de faire cela. J'ai essayé de trouver des solutions à ce problème mais je n'ai rien trouvé. J'aimerais bien qu'on me prouve que j'ai tort, mais je suis sûr à 99 % qu'il n'y a aucun moyen de le faire.

Lorsque mon écran est trop petit, j'utilise une fenêtre à 50% d'échelle, ce qui devrait suffire jusqu'à ce que je rebranche mon grand écran à la maison.

EDIT : A partir de Xcode 9, vous pouvez le redimensionner comme vous le souhaitez depuis le coin du simulateur.

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GM XIX Points 29

Vous pouvez adapter iOS Simulator à l'échelle souhaitée (j'ai essayé de .2 à 1.4 ) et cela a fonctionné pour moi.

Pour ce faire, vous devez vous rendre dans /Library/Preferences et modifier com.apple.iphonesimulator.plist fichier. Modifier la valeur de la clé SimulatorWindowLastScale à l'échelle du désir.

J'ai essayé cela sur la dernière version de Mountain Lion (10.8.4) et sur le simulateur iOS 6.0.

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Sur mon installation, utilisant Xcode 5 à partir de l'App Store, l'amende est située dans le chemin ~/Bibliothèque/Préférences. Je l'ai modifié comme expliqué et cela a bien fonctionné. Pour moi, .4 était le chiffre magique pour que l'iPad s'adapte correctement à mon écran.

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J'ai eu des résultats incohérents avec le simulateur dans Xcode 6, mais en fin de compte, cela semble toujours fonctionner. defaults write ~/Library/Preferences/com.apple.iphonesimulator SimulatorWindowLastScale "0.4"

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Fonctionne parfaitement pour faire tenir l'iphone 6 plus sur mon (seul) écran HD.

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fir Points 179

Dans Xcode 6.3, appuyez simplement sur + 5 (échelle de 25%) ou + 4 (échelle de 33 %). Ou dans Fenêtre > Échelle

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Krunal Points 153

Maintenant c'est plus flexible avec Xcode 9- Simulateur. Vous pouvez sélectionner et faire glisser n'importe quel coin du simulateur pour le redimensionner et le définir en fonction de vos besoins.

Regardez cet instantané :

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Note : Avec Xcode 9.1+, les options d'échelle du simulateur sont modifiées.

Touches courtes du clavier :
Selon la version 9.1+ de Xcode

Physical Size        1      command + 1
Pixel Accurate       2      command + 2

Selon Xcode 9

50% Scale            1      command + 1
100% Scale           2      command + 2
200% Scale           3      command + 3

Options d'échelle du simulateur à partir du menu Xcode :

Xcode 9.1+ :
Fenêtre de la barre de menu "Ici, les options disponibles modifient l'échelle du simulateur" ( Taille physique & Précision des pixels )

Précision des pixels : Redimensionne votre simulateur aux pixels réels (physiques) de l'appareil, si la taille de l'écran (pixels) de votre système Mac supporte cette haute résolution, sinon cette option restera désactivée.

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Xcode 9.0
Menubar Window Scale "Ici, les options disponibles changent l'échelle du simulateur".

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Utilisation de la commande Terminal
Suivez les étapes suivantes pour mettre à l'échelle le simulateur en utilisant des commandes de terminal

  1. Fermer/Quitter le simulateur. (si ouvert)
  2. Ouvrir Terminal (en utilisant la recherche Spotlight, appuyez sur + SPACE pour ouvrir la recherche Spotlight)
  3. Copiez le texte suivant et collez-le à côté du curseur du terminal.

defaults write ~/Library/Preferences/com.apple.iphonesimulator SimulatorWindowLastScale "0.3"

  1. Ouvrez le "Simulateur" (Exécutez votre projet iOS en utilisant Xcode).

Vous trouverez la mise à jour de l'échelle du simulateur.

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