Je veux faire du développement mobile multiplateforme (Android, iOS, Windows Phone) en utilisant Xamarin, le problème est que je n'ai qu'un appareil Android et une machine Windows. Mais je veux quand même pouvoir tester mes applications pour iOS et je ne peux pas vraiment acheter un mac (et/ou un iphone) juste pour ça. Je pense tester mes applications en utilisant Appetize.io, mais pour ce faire, j'aurais encore besoin d'une machine MAC pour pouvoir construire l'application et la télécharger sur Appetize. Existe-t-il une solution de contournement pour cela ?
Réponse
Trop de publicités?
nohillside
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Vous avez besoin de Xcode pour construire, signer et télécharger votre application ; il est également conseillé de la tester sur du matériel réel (par exemple un iPhone) avant de la publier. Xcode n'est disponible que pour MacOS, ce qui signifie que vous avez besoin d'un petit Mac mini pour cela (ce qui est plus que suffisant pour les petites applications).