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Comment augmenter l'échelle sur l'écran de mon Mac sans diminuer la résolution ?

La plupart des forums que j'ai trouvés sur Google mentionnent que le moyen le plus simple de zoomer sur un écran Mac est de régler la résolution à un niveau inférieur. Mais, cela ne fait que étirements l'écran de moindre résolution, ce qui entraîne floues visuels.

Je suis en fait à la recherche de quelque chose sur Mac comme ce qui est proposé sur les PC Windows.

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Comment faire en ayant la même résolution ?

PS : Cette question est similaire à ce poste sauf que je veux tout (y compris la barre supérieure, les icônes, tout littéralement) contrairement à la simple modification de la taille de la police.

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Mark_R_US Points 87

Sur les Macs rétina, il se trouve dans Préférences système > Affichage (voir ceci article ). Mettez-le à l'échelle et il devrait afficher plusieurs choix qui ressemblent à ceci :

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Yamodax Points 135

En fait, cette fonction n'est disponible que sur les Macs les plus récents dotés d'un écran Retina. Ils disposent d'un curseur similaire à celui de Windows avec quatre ou cinq niveaux de dimensionnement différents (plus de données (plus de contenu, petit texte), plus de détails (moins de contenu)).

Il existe également un sujet similaire sur Stackoverflow Simuler HiDPI via Quartz Debug mais je ne suis pas sûr que ce soit utile dans les situations de tous les jours.

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tonecurves Points 1

Je vous propose également cette technique, au cas où vous chercheriez un redimensionnement "temporaire". J'utilise cette méthode lors de réunions en ligne pour zoomer rapidement afin d'offrir une meilleure visibilité aux participants.

J'ai activé les fonctions d'accessibilité dans les préférences système J'ai ajouté "control" et "Use scroll gesture with modifier keys to zoom".

Lorsque je partage mon écran (ou pas), je peux maintenir la touche Ctrl - molette de la souris. ou Ctrl - glisser à deux doigts.

Screenshot-of-zoom-panel

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benwiggy Points 21125

Les pixels d'un écran forment une grille. Soit vous utilisez la grille matérielle native de l'écran, soit vous mappez une grille virtuelle plus petite sur la grille matérielle en mettant l'image à l'échelle. Les images mises à l'échelle peuvent être soit une valeur entière (par exemple, 1 pixel à 2 pixels), soit une valeur fractionnaire (par exemple, 1 pixel à 1,25 pixel).

Si vous mettez l'image à l'échelle par une valeur fractionnaire, par exemple 1,25 (125 %), le système d'exploitation doit effectuer davantage d'anticrénelage, ce qui revient à "étaler" la couleur sur plusieurs pixels pour simuler des fractions de pixel.

La mise à l'échelle de Windows utilise moins d'anticrénelage et arrondit les choses au pixel près, ce qui rend l'image plus nette, mais moins précise en termes de taille et de position. L'anticrénelage de MacOS est plus précis, mais utilise davantage d'artefacts sous-pixel, ce qui peut donner un aspect flou, notamment sur les écrans à faible densité de pixels.

En bref, vous ne pouvez pas choisir une mise à l'échelle fractionnelle sans perte de netteté.

La mise à l'échelle 2x par défaut d'Apple pour les écrans Retina devrait donner les meilleurs résultats. Si vous utilisez un écran non-Retina, l'utilisation d'une mise à l'échelle entière donnera les meilleurs résultats, mais n'oubliez pas que la densité de pixels n'est pas aussi faible.

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