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Le traitement distribué d'Apple Compressor pour Autodesk Maya

Existe-t-il un moyen d'effectuer un rendu d'une animation Autodesk Maya 2017 via Compressor 4.3 en utilisant 10 iMacs ?

C'était possible dans les versions précédentes de Compressor (version 2, version 3 et jusqu'à la version 4.0.7). Qmaster y Qadministrator utilitaires. Mais je ne peux pas exécuter Compressor 4.0.7 ou ces utilitaires sous MacOS 10.12.

Un traitement distribué est une fonctionnalité nécessaire pour toute application professionnelle VFX en ligne de commande. Par exemple : Nuke, Shake, Fusion, Maya, Houdini, Renderman, etc...

Je suis convaincu qu'il existe une solution de contournement permettant d'utiliser le traitement distribué pour les applications CLI via le Terminal (même si cette fonctionnalité n'est pas explicitement prise en charge dans le module Compressor 4.3 GUI).

P.S. Le traitement distribué n'est plus supporté dans l'interface graphique de Compressor depuis 2013 (à partir de la v4.1). Les versions 4.1, 4,2 et 4.3 de Compressor ont integrated Qmaster permettant de traiter uniquement des lots Final Cut Pro X et Motion en utilisant des ordinateurs partagés (en tant qu'instances). Aujourd'hui, Compressor est principalement utilisé pour le transcodage.

enter image description here

Regardez Qmaster.framework situé dans :

/Applications/Compressor/Contents/Plugins/Compressor/CompressorKit.bundle/Contents/Frameworks

Pour voir une liste des commandes CLI, tapez ceci dans le Terminal :

/Applications/Compressor.app/Contents/MacOS/Compressor -help

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Après une recherche approfondie, j'ai découvert qu'il est impossible d'utiliser Apple Compressor 4.3 en ligne de commande pour le traitement distribué.

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