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Quel est le matériel minimum nécessaire pour exécuter Xcode 4 ?

D'après le site des développeurs d'Apple, j'ai compris que Xcode 4 nécessite un Mac Intel fonctionnant sous Snow Leopard, mais je ne vois pas de conseils sur les spécifications matérielles (autres qu'Intel).

Je l'imagine pourrait sur un vieux Mac Mini avec 1 Go de RAM, mais que je m'arracherais peut-être les cheveux avant longtemps.

Quelle est la spécification minimale pour exécuter Xcode ? Ce serait pour le développement d'applications iOS, donc j'exécuterais aussi l'émulateur. C'est seulement pour un usage domestique et mon éducation personnelle, donc je n'ai pas un gros budget, donc je cherche à acheter sur eBay ou similaire. Comme j'ai déjà des claviers, des souris et des écrans de rechange, je prendrai probablement un Mac Mini.

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dmo Points 1886

1GB de RAM vous tuera : franchement, je ne peux pas imaginer que ce soit le cas. de manière significative exécuter. J'utilise actuellement un MacBook 2009 (pas Pro) avec 4 Go de RAM, et pendant les deux ou trois premières heures, Xcode fonctionne plutôt bien.

Après cela, cependant, il devient de plus en plus lent. Sur un projet assez petit, Xcode utilisera plusieurs gigaoctets de RAM et le système d'exploitation en transférera 2 à 3 sur le disque. Avant longtemps, je dois non seulement quitter Xcode, mais aussi redémarrer la machine pour que les choses reprennent leur vitesse. (Pour prévenir les commentateurs potentiels, non, ce n'est pas quelque chose d'autre sur mon système, c'est Xcode 4 : aucun autre logiciel, y compris Photoshop fonctionnant sur un fichier de 20+ Go, ne parvient à résoudre le problème de vitesse de swapping après avoir quitté l'application).

Je peux dire sans me tromper, à la fois par mon expérience et en discutant avec d'autres personnes, que 2 Go de RAM est le strict minimum, et que ce ne sera pas une bonne expérience. Je remplacerai bientôt ce système, mais en attendant, je passe à 8 Go car je perds trop de temps à n'en avoir que 4.

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