Lorsque j'écoute de la musique sur mon appareil iOS et que j'ouvre certaines applications comme des jeux, la musique s'arrête. Comment faire pour éviter que cela ne se produise ?
C'est une interface utilisateur folle.
Lorsque j'écoute de la musique sur mon appareil iOS et que j'ouvre certaines applications comme des jeux, la musique s'arrête. Comment faire pour éviter que cela ne se produise ?
La musique doit continuer à être lue lorsque vous changez d'application, à moins que l'application dans laquelle vous avez basculé n'essaie de prendre en charge elle-même la lecture des médias.
iOS donne la priorité à l'application au premier plan pour la lecture des médias, de sorte que les autres lectures s'arrêtent.
Il appartient au développeur de l'application vers laquelle vous basculez lorsque la lecture s'arrête de ne pas coder son application pour arrêter la lecture en arrière-plan des autres applications.
@orome C'est une solution compréhensible si l'on considère qu'au moins sur iOS, il n'y a qu'une seule commande de volume pour les médias (sans tenir compte du fait que la sonnerie/notification est une chose distincte).
C'est également à l'application de premier plan de déterminer comment il utilise la sortie audio. Il existe un mode qui permet de mixer avec d'autres sorties audio, ou de réduire le volume d'une autre sortie audio au lieu de l'éteindre. Si ce mode est utilisé, une application peut par exemple lire un livre audio pendant que de la musique est diffusée en arrière-plan. Tout dépend de l'endroit où vous diffusez la musique. Je peux diffuser de la musique sur mes haut-parleurs, et celle-ci continuera à être diffusée lorsque le téléphone sonnera ou que l'alarme se déclenchera.
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Il est possible que votre téléphone soit vieux et qu'il manque de mémoire. Par conséquent, si votre application d'avant-plan demande beaucoup de mémoire, l'application d'arrière-plan est tuée.
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@user3528438 iPhone 13 Pro