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Développement d'une application avec un achat in-app consommable automatiquement renouvelable

Je développe une nouvelle application tvOS qui a des achats in-app. Je n'arrive pas à faire apparaître les achats in-app dans le simulateur. Quelle est la procédure à suivre pour introduire des achats in-app dans des applications qui ne sont pas encore dans l'App Store ? Dois-je aller de l'avant et télécharger un build mais NO le libérer ? Cela permettra-t-il aux achats in-app de s'afficher dans Dev et je pourrai continuer à développer le flux des achats in-app ? Ou existe-t-il un autre moyen de faire approuver les achats in-app ? Ils sont actuellement dans l'état "Prêt à soumettre".

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Jeremy Boyd Points 1257

SKProductRequest ne renvoie que les bonnes données lorsqu'il est exécuté sur un appareil. Ma solution était d'exécuter mon application sur un Apple TV réel.

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