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Pourquoi les fichiers swiffy sont sans son sur les iPads ?

Selon Google, "Swiffy convertit les fichiers Flash SWF en HTML5, ce qui vous permet de réutiliser le contenu Flash sur des appareils dépourvus de lecteur Flash (comme les iPhones et les iPads)." - https://www.google.com/doubleclick/studio/swiffy/

Mais, si vous vérifiez les "fonctionnalités et navigateurs pris en charge" - à l'adresse https://www.google.com/doubleclick/studio/swiffy/gettingstarted.html - Il s'avère que le son dans les fichiers swiffy est "partiellement supporté", ce qui signifie qu'il n'est pas du tout supporté par Mobile Safari iOS 5, Android Browser 4.0.3 et Firefox 15, mais qu'il est supporté (peut-être seulement "partiellement", ce n'est pas clair) par Chrome 22, Safari 6.0, Internet Explorer 9 et Opera 12.

J'ai converti quelques flash-movies-with-sound en swiffy et il me semble que le tableau de Google devrait porter sur les "fonctionnalités et systèmes d'exploitation pris en charge". Les fichiers swiffy sont lus, avec le son, sur tous mes navigateurs Windows (IE, FF, Chrome). Mais sur un iPad, en utilisant à la fois Safari et Chrome, swiffy.html est totalement silencieux.

La question est donc la suivante : quelqu'un sait-il pourquoi sur les iPads, quel que soit le navigateur (ou au moins ces deux-là), le son swiffy ne peut pas être entendu et y a-t-il une solution ? S'il n'y a pas de solution, swiffy a été présenté comme un moyen de "réutiliser du contenu Flash sur des appareils sans lecteur Flash (comme les iPhones et les iPads)" si sur ces appareils il n'y a pas de son.

C'est un mystère que Google n'ait pas trouvé le moyen de faire en sorte que swiffy délivre le son sur les iPads via Chrome. Le problème vient-il de l'iOS d'Apple, et pourquoi ?

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wrossmck Points 2256

L'audio HTML a compatibilité douteuse à travers tous les différents navigateurs.

Pour que cela fonctionne correctement, l'audio doit être converti aux formats MP3, OGG et WAV. (en plus de convertir la vidéo, dont les différents navigateurs préfèrent différents formats, aussi)

En bref, l'audio et la vidéo HTML sont jeunes, et une expérience plus complète viendra lorsque les normes auront mûri et que les navigateurs auront homogénéisé la compatibilité des formats.

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