Il semble que lorsque plusieurs moniteurs sont connectés à un MacBook Pro (Retina), OSX divise la VRAM pour les moniteurs. Même lorsqu'un écran est capturé par un jeu par exemple, les performances se dégradent très fortement. La seule chose qui aide est de mettre le MBP en mode clamshell et d'enlever l'un des 2 écrans connectés pour revenir à des performances raisonnables.
Ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi le système d'exploitation n'alloue pas par défaut toutes les ressources à l'écran capturé lorsqu'il est capturé ? Quel est le raisonnement derrière cela ?