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Quelles sont les versions de Xcode qui ne sont pas mises à jour pour tirer profit des écrans HiDPI/Retina ?

J'ai regardé les notes de version de Xcode et je n'en ai pas trouvé une qui dise que cela a été activé pour le mode HiDPI et l'écran retina du MacBook Pro. Par activé, je veux dire que Xcode fonctionnera sur le nouveau matériel retina - pas que vous pouvez faire une application qui fonctionnera ensuite sur Retina.

Soit :

  • Je l'ai manqué en lisant les notes
  • Toutes les versions de Xcode sur Lion disposent déjà de cette fonctionnalité, qui n'est donc pas considérée comme nouvelle.
  • Aucune version (disponible publiquement - pas de version préliminaire ou de NDA) ne prend encore en charge les écrans retina.

Est-ce que quelqu'un a trouvé quelles versions de Xcode ne supportent pas retina ?

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John Griffiths Points 465

La version actuelle non-bêta de Xcode, 4.3.3 pour Lion, fonctionne bien sur un appareil retina mais certains éléments de l'interface utilisateur ne sont pas compatibles avec la technologie retina. Plus particulièrement le petit écran "LCD" qui se trouve en haut au milieu de la barre d'outils, il semble assez flou sur un MBP retina. Il en va de même pour les boutons Play/Stop et de nombreux autres éléments de l'interface utilisateur.

Cependant, le texte utilisé pour rendre votre code est clair.

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