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Un moniteur externe provoque une utilisation très élevée du processeur

J'ai un moniteur externe LG 27UD69P-W connecté (via HDMI) à mon MacBook Pro fin 2013, ce qui provoque une utilisation extrêmement élevée du processeur du Mac (kernel_task > 400 %, parfois beaucoup plus élevée même), avec le ventilateur tournant très vite. (L'ordinateur est tellement lent que même le curseur ne se déplace pas en douceur, souvent.)

Voici quelques éléments que j'ai notés:

  • La réinitialisation du SMC ne résout pas le problème.
  • Le mode sans échec ne résout pas le problème.
  • L'utilisation du GPU est très faible (presque zéro) lorsque le moniteur est connecté. Est-ce normal?
  • Parfois, je peux connecter le moniteur et avoir un ordinateur utilisable (< 50 % d'utilisation CPU) pendant 5 ou 10 minutes, mais c'est tout.
  • Le moniteur fonctionne bien avec un autre MacBook.

Quelle pourrait être la cause du problème ici? Un kext problématique peut-être? Des suggestions?

Mise à jour

Voici mon journal système lorsque je branche l'écran et quelques minutes après, alors que l'ordinateur est lent / utilise beaucoup de CPU. Les événements suivants sont à noter:

  • kernel Fonction non supportée demandée actuellement
  • kernel Les fonctionnalités de DisplayPipe ne sont pas prises en charge sur les Fbs hors ligne
  • IOAudioStream
  • IOAudioEngineUserClient
  • streamFormat
  • coreaudiod*
  • OSCMultiMonitor
  • tccd
  • coreduetd*
  • com.apple.AmbientDisplayAgent Affichage non valide 0x1b5671a5

Voici un journal système "normal" pour quelques minutes pendant lesquelles le moniteur n'est pas branché.

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Ruskes Points 44895

Il y a eu quelques rapports non confirmés indiquant que les pilotes NVIDIA fournis avec High Sierra ne fonctionnent pas correctement.

La suggestion est de obtenir des pilotes mis à jour directement auprès de NVIDIA.

Certains ont suggéré de changer la résolution de manière répétée pour résoudre le problème.

Il semble également que votre système ne fait pas de commutation graphique.

Vérifiez dans les Préférences Système que la commutation graphique automatique est activée.

Il pourrait également être très utile pour nous si vous copiez/collez environ 30 à 50 lignes de votre Console au moment où vous branchez le moniteur externe afin que nous puissions voir ce qui se passe.

2voto

Ruskes Points 44895

En réponse à votre question mise à jour et étendue

Il y a un problème avec votre Boom 3D

erreur 18:09:59.938200 +0100 Boom 3D AUBase.cpp:804: DispatchSetProperty: ca_require: inDataSize == sizeof(UInt32) InvalidPropertyValue

Cela conduit probablement au Coreaudiod et IOAudio continus et répétés

Je ne sais pas comment le réparer, consultez le support de Boom 3D

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