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Est-ce que Mac est adapté pour un développeur Windows?

Je envisage d'acheter un Mac mais je ne sais pas si c'est fait pour moi.

J'utilise principalement des ordinateurs portables et des PC pour programmer, la plupart du temps je développe en C# sur Windows et Mono Linux (je pense à développer sur Linux et tester s'ils fonctionnent sur Win), à part ça j'utilise Java, Python, C et Ruby (c'est mon passe-temps et mes projets freelance).

De temps en temps, je joue à des jeux.

Mon objectif principal est de faire mon travail sur Linux (j'ai du mal à changer) et de m'amuser comme jouer à des jeux sur Windows. Mais la courbe d'apprentissage de Linux par rapport à Win est plutôt élevée.

Donc, est-ce que le Mac me convient ? Quelle est la courbe d'apprentissage par rapport à Linux pour passer de Windows ?

Maintenant, je sais que la plupart, sinon tous les plateformes de développement logiciel sont pour Mac, mais puis-je utiliser une VM pour tester la capacité à Win? Et y a-t-il des coûts liés aux outils de développement pour Mac qui s'intègrent parfaitement avec le système d'exploitation ?

Puis-je jouer à des jeux dessus (par exemple Civ 5, Hitman et d'autres) ?

Je pense à prendre un MacBook Pro avec i5 (les i7 sont beaucoup trop chers sur mac).

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yoliho Points 340

Ceci est subjectif mais mon opinion est:

Si vous programmez en C#, vous devriez utiliser Windows car Mono ne donne pas tout ce qui est dans la version de Microsoft, surtout si vos utilisateurs sont sur Windows.

Il existe plusieurs VM: Fusion, Parallels et Virtual Box qui peuvent exécuter Windows.

OS X est Unix donc est similaire à Linux, donc la courbe d'apprentissage sera similaire à Linux même si la plupart des utilisateurs d'Apple pensent que l'interface graphique est meilleure et plus facile à utiliser.

Mono s'exécutera aussi bien que sur Linux.

Pour les jeux, OS X en a plus que Linux mais beaucoup moins que Windows et exécuter des jeux dans une VM sera lent.

Alors pourquoi voulez-vous quitter Windows?

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