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Le Kinect peut-il être utilisé comme interface de contrôle pour Mac OS X?

Existe-t-il des logiciels et/ou des pilotes qui supportent l'utilisation du Kinect pour reproduire le même comportement déclenché par les gestes Multitouch ? Serait-il possible pour moi de balayer ma main vers la gauche dans l'air et de passer à un autre bureau ou espace, par exemple ?

Il semble qu'il y ait deux étapes pour que cela fonctionne. La première serait d'établir une communication Kinect-Mac. Nous savons que cela est déjà possible grâce aux divers hacks disponibles.

Le deuxième composant dont nous aurions besoin est de traduire une forme d'entrée USB (celle du Kinect) pour être assignable aux gestes multitouch. Nous savons que cela pourrait être possible car des logiciels comme BetterTouchTool permettent une personnalisation quasi infinie des gestes multitouch.

Alors... est-ce possible ?

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jon Points 360

Possible? Oui. Disponible? Pas encore. Il y a eu de nombreux rapports de personnes utilisant le Kinect avec OSX, mais personne n'a encore publié de logiciel définitif permettant d'utiliser des gestes. La plupart des gens ne semblent pas publier leur logiciel.

Regardez cette vidéo:

http://www.kinecteducation.com/blog/2011/04/20/kinect-controls-mac-os-x/

C'est la chose la plus proche que j'ai vue de ce que vous demandez.

EDIT:

Il y a un guide étape par étape pour connecter le Kinect au Mac ici:

http://kinecthacks.net/connecting-kinect-to-mac-os-x/

Donc, si vous voulez y toucher vous-même, c'est là que vous devriez commencer.

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Oskar Points 1242

La réponse officielle est "non". Microsoft propose un SDK pour le système d'exploitation Windows uniquement, mais rien n'est disponible via Apple ou Microsoft pour développer directement sur OS X. La meilleure option (aujourd'hui) est d'obtenir Windows en cours d'exécution dans une machine virtuelle et de commencer à pirater pour voir si vous pouvez utiliser la solution facile prise en charge par Microsoft.

La réponse non officielle, bien sûr. C'est juste un périphérique d'entrée matériel et avec suffisamment de connaissance, n'importe qui peut programmer quelque chose qui lira les données provenant du kinect et les utilisera pour réaliser des choses intéressantes. Le meilleur endroit pour trouver des bibliothèques qui fonctionnent sur Linux, Mac et Windows ainsi qu'une documentation très utile se trouve sur le site open kinect.

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