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Comment vérifier la version d'OpenGL? La version est-elle la même que si j'installe Windows?

J'ai besoin de travailler avec au moins OpenGL 3.1, et je ne suis pas sûr de la version que j'ai.

Lorsque j'exécute cette commande dans le terminal :

glxinfo | grep "version OpenGL"

je reçois ce message :

Chaîne de version OpenGL : 2.1 NVIDIA-8.24.16 310.90.9.05f01

Cependant, lorsque je vérifie la version sur un programme appelé "OpenGL Extensions Viewer", il indique jusqu'à 3.3 mais uniquement avec des fonctionnalités de base, qu'est-ce que cela signifie ?

Et si j'installe Windows et mets à jour les pilotes graphiques, pourrais-je toujours utiliser OpenGL 2.2 ou plus ?

Je vous remercie pour toute aide.

Macbook 15 pouces, Mi-2010 avec NVIDIA GeForce GT 330M 256 Mo, OS X 10.9.5

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Trane Francks Points 2305

Votre MacBook Pro prend en charge GPU pour OpenGL 3.3 lors de l'exécution de Mavericks. C'est ce que dit cet article d'Apple :

http://support.apple.com/kb/HT5942?viewlocale=en_US&locale=en_US

L'installation des pilotes graphiques Windows dans OS X n'est pas prise en charge. Tenter de le faire pourrait rendre OS X inutilisable et est déconseillé.

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Tetsujin Points 95239

OpenGL 2.1 est le contexte hérité d'Apple. Vous devez demander un contexte de base pour le système que vous souhaitez utiliser, même si, comme vous l'avez découvert, XQuartz ne fera que du legacy.

Si vous installez Windows via Bootcamp et installez les derniers pilotes NVidia pour Windows, vous verrez le contexte le plus élevé que votre carte peut prendre en charge, peut-être 3.3 mais peut même être 4.2 [Je n'ai pas de Mac avec NVidia pour tester, mais mon ATI HD 5770 peut atteindre 4.2 sous Windows.]

Cela peut vous être utile, même si ce n'est pas marqué comme Answered - OpenGL 4.1(?) sous Mavericks

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