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Comment configurer correctement la mise à l'échelle de l'affichage sous MacOS (avec un écran externe 1440p) pour réduire la fatigue oculaire ?

J'ai une configuration à trois moniteurs, je l'utilise principalement pour mon ordinateur de jeu. Cette configuration jusqu'en novembre était 3 moniteurs 1080p 27". J'utilise une station d'accueil Dell D6000 pour connecter mon MacBook Pro 2018 (et lorsque WFH en lockdowns mon Mac Mini de travail). Je suis de retour dans le bureau à domicile, mais la configuration a changé depuis ma dernière utilisation (qui fonctionnait parfaitement).

J'ai acheté un nouveau moniteur de jeu 1440p 165Hz, que j'utilise sous Windows depuis novembre sans aucun problème. Tout ce que vous avez à faire est de déplacer un curseur vers le haut pour définir une échelle d'affichage appropriée et vous avez terminé.

Sur Mac, j'ai encore quelques problèmes pour que la mise à l'échelle de l'affichage fonctionne correctement. Cette semaine, j'ai été victime de fatigue oculaire lorsque mon moniteur principal est réglé sur 1440p, c'est vraiment mauvais. Si je règle l'affichage sur 1080p, la fatigue disparaît mais la qualité de l'image est moins bonne que celle des moniteurs latéraux. Les moniteurs latéraux sous Windows ont l'air flous, comparés au moniteur principal. J'ai payé très cher mon nouveau moniteur et j'en suis très content, alors je veux l'utiliser à fond.

Le menu Affichage est à mon avis déroutant car il affiche des options de mise à l'échelle différentes pour les écrans rétina et non rétina :

Retina Retina display options

Non Retina (Il s'agit de mes paramètres d'affichage réels pour le moniteur en question. Non Retina

Je voudrais faire fonctionner l'affichage pour que la mise à l'échelle de l'écran corresponde à 1080p, mais je veux que l'image soit à la pleine résolution de mon moniteur, 1440p. J'ai examiné les deux solutions RDM & SwitchResX mais je ne comprends pas vraiment ce que je fais.

RDM

En fait, je n'ai pas beaucoup d'options dans ce programme. J'obtiens les options habituelles qui sont disponibles dans l'affichage et très peu d'options "Retina".

The RDM options

Si j'essaie de sélectionner 1280x720, il ne se passe rien du tout. Si je sélectionne 1280x800 (16:10, donc un aspect incorrect), l'écran change et affiche une image de très haute qualité avec l'interface graphique du système d'exploitation à l'échelle et à une taille beaucoup moins fatigante pour les yeux.

SwitchResX

J'ai joué avec les résolutions personnalisées mais je n'arrive pas à envoyer un signal 2560x1400 60Hz mis à l'échelle à 1920x1080. Si j'ajoute une résolution personnalisée, il la marque comme invalide, même si j'utilise le préréglage fourni par le programme.

Dilemme

Je ne peux vraiment pas vivre avec l'échelle de l'interface graphique de l'OS en 1440p natif sur MacOS. Tout est un peu trop petit et cela me fait vraiment mal d'utiliser ma configuration qui a été testée pendant des années (je n'ai jamais eu de problèmes sur les écrans 1080). J'ai l'intention de mettre à niveau mes moniteurs latéraux en 1440p également, donc j'ai vraiment besoin de résoudre ce problème avant de tripler mon problème...

J'ai essayé des choses comme ce qui suit Gist pour régler l'écran à 2560x1080, même en désactivant SIP (ce qui me semble effrayant).

Ces problèmes seraient-ils dus à mon utilisation de la station d'accueil Dell D6000 ? Je le connecte à mon Mac via Thunderbolt USB C et j'utilise le câble HDMI 2.0 fourni pour connecter la station d'accueil au moniteur. J'ai testé le câble spécifique avec ma machine Windows et j'ai pu faire fonctionner le panneau à 1440p + 165Hz, donc la bande passante n'est probablement pas un problème. Mon dock prend en charge jusqu'à 3 écrans 4K, donc là encore, je ne pense pas qu'il y ait de limitations physiques. C'est un problème purement logiciel et je dois dire qu'il est décevant de la part d'Apple. L'accessibilité de leur iOS est excellente, mais l'accessibilité de leur mac semble être nulle si l'on se fie à cette expérience ! et je ne suis pas un expert en la matière. seul !

Pour l'instant, j'utilise le moniteur en 1080p, tout semble flou mais au moins je ne suis pas aveugle.....

3 votes

J'imagine que le problème est que 2560 ne s'adapte pas bien à 1920, c'est un facteur de 1,3333, ce qui signifie que chaque pixel sera mal fractionné.

1 votes

Je comprends, je me souviens que lorsque j'ai commencé à jouer sur PC, les résolutions inférieures au moniteur avaient toujours l'air affreuses (comme 1280x720 sur 1680x1050). Je veux toujours éviter d'utiliser une résolution non native, je cherche plutôt à augmenter l'échelle du système d'exploitation, comme je peux le faire sur les jeux vidéo. Windows .

2 votes

Windows le traite simplement différemment - c'est pourquoi il fonctionne si mal ;) Il met simplement à l'échelle l'interface réelle envoyée à l'écran, sans se soucier de savoir si elle peut être dessinée correctement ou si les applications spécifiques peuvent la gérer. Les créateurs d'applications individuels doivent s'assurer que cela fonctionne de manière acceptable pour leurs besoins. J'ai travaillé à l'assistance d'un jeu en ligne et c'était l'un de nos problèmes fréquents, les utilisateurs de Win ayant défini de "mauvais" facteurs d'échelle que le jeu ne pouvait pas gérer correctement. ...

10voto

Indigo Points 2103

La solution nécessite SwitchResX et de suivre ce guide - Comment imiter un écran 2K en tant qu'"écran Retina" dans MacOS Sierra en utilisant HiDPI . Les étapes de haut niveau :

  • Installez SwitchResX.
  • Désactiver SIP .
  • Créez une résolution 4k personnalisée (3840 x 2160) dans SwitchResX à l'aide de la commande Résolution mise à l'échelle option.
  • 1920 x 1080 HiDPi devient disponible en Résolutions actuelles de SwitchResX.
  • Activez cette résolution.

L'image s'affiche maintenant sur mon écran en 2560x1440 avec une échelle HUD de 1920x1080.

(Grâce à @Tetsujin & @sfxedit j'ai pu obtenir l'affichage du moniteur comme je le voulais).

Edit* Cette solution n'est valable que pour les macs intel silicone. Si vous avez un Apple silicone, SwitchResX ne fonctionnera pas et vous devrez utiliser une solution telle que BetterDummy ce qui ne nécessite pas de désactiver le SIP !

1 votes

N'oubliez pas de marquez-la comme réponse .

1 votes

Je le ferai quand je serai autorisé à le faire. Marquer vos propres réponses ne peut être fait qu'après 2 jours.

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@Axemasta J'ai le même problème, j'ai tout fait comme expliqué. Mais ma résolution personnalisée est toujours affichée comme Non activée - invalide ? J'utilise un MacBook Pro 13" M1 et un écran 1440p, avez-vous réussi à résoudre ce problème ?

3voto

Jarzka Points 682

SwitchResX n'a pas fonctionné pour moi mais j'ai trouvé une solution qui ne nécessite pas de désactiver SIP. Elle s'appelle BetterDummy : https://github.com/waydabber/BetterDummy

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