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Comment déterminer ce qui utilise la mémoire vidéo du GPU ?

J'ai un système avec des graphiques intégrés auxquels OS X a attribué 1,5 Go (sur 16 Go) de RAM, mais les menus iStat indiquent qu'ils sont actuellement remplis à environ 95 %, même si je n'exécute rien qui puisse solliciter le GPU.

Bien sûr, il est possible qu'il y ait quelque chose que je ne connais pas qui ait utilisé le GPU, mais seul le redémarrage l'a complètement effacé. Je jouais à Civilisation V hier, mais même en jouant il n'a pas rempli ma mémoire vidéo, et c'était il y a plus de 10 heures (mon ordinateur n'a pas dormi depuis, car je suis toujours en train de faire une sauvegarde initiale d'un énorme volume).

Je me demande simplement s'il existe un moyen facile de déterminer ce qui utilise toute cette mémoire vidéo, de la même manière que le moniteur d'activité pour suivre la mémoire principale ? Si cela se reproduit, j'aimerais comprendre ce qui est en cause afin d'éviter le problème à l'avenir et/ou de signaler toute fuite de mémoire ou problème similaire.

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klanomath Points 63400

Il existe un outil permettant de vérifier un grand nombre de paramètres de la carte graphique : Moniteurs d'entraînement OpenGL

Vous pouvez le télécharger à l'adresse suivante Développeur Apple . Vous avez cependant besoin d'un compte de développeur. Cherchez "Graphics Tools" et ensuite téléchargez "Graphics Tools for Xcode - Xcode 6.1". Ouvrez le .dmg et copiez "OpenGL Drive Monitors" dans votre dossier Application.

Il n'est cependant pas possible de suivre l'utilisation de la mémoire graphique des applications individuelles.

Capture d'écran :

opengl

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