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Pourquoi OS X n'exige-t-il pas la mise à jour des pilotes de cartes graphiques ?

Je ne sais pas comment mettre à jour les pilotes de la carte graphique Nvidia sur le MacBook Pro Retina.
Je suis depuis longtemps un utilisateur de Windows et un joueur qui s'attend à des mises à jour fréquentes des pilotes.

Mes attentes portent sur la question de savoir si Nvidia publie des mises à jour des pilotes graphiques pour Mac et comment vérifier les mises à jour en attente.

Où puis-je voir les versions des pilotes sous OS X ?

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J'ai essayé de faire en sorte que ce soit plus une question par question. Pourriez-vous peut-être modifier le titre pour refléter ce que vous cherchez à apprendre ? C'est une étrange tournure de phrase que d'affirmer qu'un système d'exploitation "nécessite" des mises à jour...

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Tetsujin Points 95239

Apple fabrique ses propres pilotes et ils sont inclus dans les mises à jour du système d'exploitation.

Le moyen d'être à jour sur les pilotes est de toujours utiliser le dernier système d'exploitation.

La question est de savoir si Apple doit créer elle-même l'ensemble des pilotes ou si elle doit se contenter de reprendre le code de base de NVidia/AMD et y ajouter son propre code spécifique au matériel et au système d'exploitation. Cette dernière hypothèse me semble plus plausible, mais l'une ou l'autre n'est que spéculation.

Le résultat final, cependant, est qu'il y a rarement des problèmes avec les pilotes graphiques d'Apple et les logiciels ou jeux ordinaires ; encore une spéculation, mais pour les jeux, j'imagine qu'ils écrivent selon un ensemble de règles prédéfinies, plutôt que d'essayer de repousser constamment les limites.

Comme indiqué ailleurs, NVidia fabrique elle-même des pilotes OS X pour les cartes Quadro, mais il s'agit de toute façon de cartes de rechange, qui ne sont pas fournies dans les options de construction Mac disponibles directement auprès d'Apple.

Apple fournit les pilotes de base, actuellement jusqu'à OpenGL 4.1 ou 3.3 - en fonction de votre carte, bien sûr - ainsi que les pilotes hérités pour la compatibilité OGL 2.1. Le choix du pilote à utiliser dans un jeu particulier dépend des auteurs de ce jeu.

Traditionnellement, si votre carte offre un support OpenGL complet pour le premier moniteur, il en sera de même pour le second, contrairement à de nombreuses cartes PC dont les performances sont "rognées" sur le second moniteur.

Lien vers le support OpenGL par modèle de Mac

Après les commentaires et autres réponses ici
NVidia faire ont leur propre version pour certains GPU Mac - Il s'agit du pilote actuel en date de décembre 2015
Cependant, ils sont principalement destinés à la série de cartes de rechange Quadro plutôt qu'aux cartes par défaut fournies par Apple.
Il existe également un support pour certaines cartes qui ont été léguées par Apple, à savoir les GeForce 680, 285, 120 et 8800.
Il est fait mention d'une prise en charge bêta de certaines cartes mobiles récentes, probablement parce qu'Apple abandonne la prise en charge de ces cartes au profit d'AMD dans la gamme actuelle.

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Pour être exact, NVidia prend en charge un certain nombre de modèles différents de cartes vidéo Geforce (et pas seulement Quadro) dans le "Web Driver" d'OS X.

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Eh bien il y en a beaucoup avec un menu déroulant mais il semble qu'aucun conducteur ne soit proposé lorsqu'on le demande.

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Savez-vous si les pilotes GeForce d'Apple prennent mieux en charge OpenGL et les applications professionnelles que les pilotes Nvidia Windows grand public ? Cela a toujours été un point sensible : Nvidia publie intentionnellement des pilotes OpenGL partiels pour les cartes grand public afin de gagner de l'argent sur les cartes "pro". Si Apple écrivait ses propres pilotes, il n'y aurait pas ce conflit d'intérêt.

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IconDaemon Points 17417

Je dirais que les mises à jour des pilotes sont très probablement intégrées aux mises à niveau de la version de Mac OS X et aux mises à jour des points. Si vous êtes préoccupé par les mises à jour disponibles pour votre carte particulière (surtout si elle n'est pas d'origine sur le Mac que vous utilisez), il vous incombe de visiter les sites Web respectifs des fabricants pour vérifier. Vous avez mentionné NVIDIA : voici le site de lien aux pilotes disponibles pour le téléchargement. On dirait qu'il y a beaucoup d'options pour de nombreux systèmes d'exploitation. (Les pilotes NVIDIA pour Mac OS X ne sont disponibles que pour les cartes de la série Quadro, cependant).

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En effet, ceci est vrai même si vous exécutez Windows sous Boot Camp... Normalement, vous ne pouvez utiliser que la version Windows du pilote vidéo fournie par Apple via les pilotes Boot Camp, même si (comme c'est souvent le cas) le fabricant de la carte a publié un pilote beaucoup plus récent pour Windows.

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@scottishwildcat J'ai toujours maintenu ma carte graphique NVIDIA à jour dans Boot Camp grâce à GeForce Experience - vous n'êtes certainement pas limité aux pilotes Boot Camp d'Apple.

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@grgarside C'est vrai - je n'ai d'expérience que pour la mise à jour des pilotes ATI sous Windows 8 et 10, et leurs propres pilotes ne s'installent pas dans Boot Camp. Les installateurs se contentent d'afficher une erreur du type "aucune carte compatible trouvée".

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rickythefox Points 2100

Outre les pilotes qu'Apple intègre aux mises à jour d'OS X, Nvidia fournit également ses propres mises à jour de pilotes pour ses cartes GeForce - oui, même les cartes "mobiles" qu'Apple installe dans les Macs. Pour autant que je sache, ce n'est pas le cas pour AMD et Intel. Dans le cas de votre MacBook Pro Retina avec une carte Nvidia, il y a un support bêta avec les derniers pilotes de Nvidia.

Les pilotes graphiques de Nvidia pour OS X peuvent être téléchargés directement à partir de leur site web, et en tant que tels, ils sont parfois appelés Nvidia. Web Conducteurs. Ils sont quelque peu difficiles à trouver si vous utilisez la fonction de recherche de pilotes de Nvidia, mais ils sont faciles à trouver si vous tapez sur Google "Nvidia driver OS X" + votre version d'OS X (par exemple 10.11.2).

Par exemple, voici le pilote actuel de Nvidia (en date de décembre 2015) pour OS X El Capitan 10.11.2 . Comme il est indiqué dans les notes de mise à jour, la prise en charge de certains modèles plus récents d'iMacs et de MacBook Pros équipés de cartes GeForce est en version bêta.

Notez que je ne recommande pas d'installer les pilotes Nvidia (en particulier les pilotes bêta) à moins que vous ne sachiez ce que vous faites, et que vous ayez une bonne raison de changer les pilotes par défaut (fournis par Apple) qui sont livrés avec OS X. Les pilotes par défaut sont probablement mieux testés et plus stables, moins susceptibles de casser votre Mac, et sont officiellement supportés par Apple. Si vous installez le pilote Nvidia, vous aurez toujours la possibilité de revenir au pilote par défaut ou même de désinstaller le pilote Nvidia via les Préférences Système. Vous pourrez également mettre à jour le pilote à partir de là.

Une bonne raison d'essayer le pilote de Nvidia pourrait si vous utilisez votre Mac pour jouer, ou si vous exécutez d'autres applications qui utilisent OpenGL. Sur mon MacBook Pro avec OS X 10.11.2 et une carte Nvidia GT 650m, le test OpenGL de Cinebench donne un très léger avantage aux pilotes Nvidia (~52 fps) contre ceux d'Apple (~49 fps).

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Oskar Points 1242

Je vais laisser de côté le pourquoi et répondre à une partie du quoi :

  1. Ouvrez Informations système et allez à la section des logiciels. Cliquez sur Extensions et vous pourrez voir tous les pilotes matériels et savoir s'ils sont mis à jour par Apple ou par un tiers.
  2. Les mises à jour d'Apple proviennent toutes du softwareupdate l'outil de ligne de commande. Vous pouvez réinitialiser toutes les mises à jour ignorées, puis demander que toutes les mises à jour soient répertoriées avec cette commande composée : softwareupdate --reset-ignored ; softwareupdate --list --all

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michael Points 414

On dirait qu'Apple ne prend pas vraiment la peine de mettre à jour le pilote graphique.... Sur un MacBook Pro mi-2014, fonctionnant sous High Sierra, System Report m'indique que le pilote a été modifié pour la dernière fois en octobre (il y a donc moins d'un mois au moment où j'écris ces lignes, ce qui coïncide à peu près avec la sortie de la version 10.13.1). Cependant, le texte d'information indique que le pilote est basé sur Geforce 355.11, publié en 2015.

Je me suis rendu compte de tout cela parce que j'ai eu d'énormes problèmes de performances après la mise à jour vers High Sierra (avec son tout nouveau sous-système graphique, Metal2), et je me suis donc posé la même question : "Dois-je mettre à jour les pilotes ?". Avec les pilotes de Nvidia, c'est maintenant beaucoup plus fluide.

Donc pour répondre à vos questions (2 ans après, mais bon) :

  • Vous trouverez la version du pilote graphique sous : Menu Apple > À propos de ce Mac > Rapport système > Logiciels > Extensions > Geforce. Mais ne vous fiez pas à la date, vérifiez par rapport à la version Geforce.

  • Il faut absolument installer les derniers pilotes Nvidia, surtout dans High Sierra. Apple semble les toucher en surface, mais vous n'obtiendrez pas les mises à jour appropriées du pilote sous-jacent.

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