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Est-il possible de limiter les ressources d'un jeu ? Ou de limiter de force le FPS

J'ai récemment acheté et installé un nouveau jeu par l'intermédiaire de steam, "besiege", si vous vous posez la question, et il a chauffé sur mon ordinateur. Sur d'autres jeux comme CS:GO par exemple, vous pouvez limiter le nombre d'images par seconde dans le jeu, ce qui fait que mon ordinateur ne chauffe pas autant et qu'il y a moins de bruit de fond.

J'ai regardé autour de moi et pour ce jeu, il ne semble pas y avoir cette option. (J'ai eu des problèmes similaires avec d'autres jeux) Mon Mac (13" macbook pro retina 2013) tourne à environ 90 - 105 degrés avec ce jeu et je sais que l'ordinateur portable ne sera pas endommagé car il va réguler la température et augmenter les ventilateurs, mais je préfère avoir un jeu qui tourne moins bien et ne pas avoir autant de bruit de fond dû au ventilateur qui tourne à 6000 tours par minute...

J'ai d'abord pensé à limiter les ressources que le jeu obtient, mais je ne suis pas sûr que cela affecte la chaleur produite.

Mais quoi qu'il en soit, il suffit de faire tourner le jeu plus mal pour diminuer la chaleur produite. (Il est plafonné à 60 fps je crois) jusqu'à environ 20(ish) car c'est parfaitement supportable visuellement.

Toute aide serait grandement appréciée ! :D

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JMY1000 Points 4874

Examinons les deux choses que vous avez suggérées, car il s'agit de deux approches distinctes pour résoudre le problème.

  1. Limiter les ressources fournies (vraisemblablement en limitant l'unité centrale).
  2. Limiter le framerate

Il est assez facile de limiter les ressources fournies (à condition d'être prêt à travailler avec un peu de logiciels tiers). cputhrottle pour limiter l'utilisation au niveau du système (mieux expliqué aquí .)

Le plafonnement du framerate se fait généralement au niveau du jeu. Malheureusement, à ma connaissance, il n'y a pas de moyen de fixer une limite de framerate plus basse ou plus haute pour le moment. . Vous êtes donc contraint de limiter le processeur, bien qu'étant donné ce que vous essayez de faire, cela semble être une bonne option.

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Je n'ai pas vraiment obtenu de résultats avec cputhrottle (ou AppPolice ) avec les quelques jeux avec lesquels je l'ai essayé. L'utilisation du CPU est limitée, mais le framerate devient haché et le bruit du ventilateur n'est pas réduit de manière significative.

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@BrechtMachiels Probablement parce que quelque chose d'autre (probablement le GPU) n'est pas étranglé. Si possible, je suggérerais de plafonner le framerate à la place. Quels sont les jeux auxquels vous jouez ?

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Rogue Legacy et Shadowrun Returns. Ces jeux ne permettent pas de limiter le taux de rafraîchissement. J'ai remarqué qu'il se passe quelque chose d'étrange avec au moins Shadowrun Returns ; les ventilateurs tournent plus vite quand on joue en plein écran (par rapport à une fenêtre avec la même résolution). Bizarrement, le framerate est plus bas en plein écran (25 vs 30 fps). Comme je n'ai que l'IGP Intel dans mon MacBook, limiter la puissance du CPU en utilisant Volta pourrait également affecter la production de chaleur du GPU.

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Brecht Machiels Points 228

Volta peut limiter la consommation d'énergie de votre processeur. En fixant la limite de puissance à 25 W, par exemple, je peux empêcher les ventilateurs de mon MacBook (15" Pro de mi-2014 avec IGP) de tourner lorsque je joue à un jeu. Notez toutefois que les paramètres de votre protection de l'intégrité du système doivent être ajustés.

Sur une note connexe, Commutateur Turbo Boost permet de désactiver Turbo Boost, en limitant la fréquence d'horloge du processeur. D'après mon expérience, cela ne permet pas toujours d'empêcher le ventilateur du processeur de tourner à plein régime.

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user100375 Points 51

Je ne suis pas sûr que ce soit ce que vous cherchez, mais avez-vous vérifié Puis-je limiter manuellement le %CPU utilisé par un processus ?

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